这一章在干嘛?

本章讲绘制导线:放置导线的方法、快捷键、绘制中的操作技巧,以及用 TAB 键给网络命名。

导线的本质:网络(Net)

第一步:启动导线命令

第二步:绘制

第三步:用 TAB 键给网络命名

绘制技巧

连线好习惯

下一章

导线的本质:网络(Net)

官方定义:导线是在设计原理图时,用于来连接各个器件之间具有电气属性的网络。

这句话的重点是”网络”。请理解下面这件事:

你画的那条绿色线本身不重要,重要的是它把哪些引脚”归为一组”

一组被导线连在一起的引脚,就构成一个网络。同一个网络里的所有引脚,在 PCB 上最终要用铜箔连起来。

网络的三个重要性质

  1. 同名即同网:两个网络只要名字相同(比如都叫 VCC),即使图纸上没有线连它们,也是电气连通的;
  2. 网络有名字:每个网络都有名字,可以是自动生成的(如 NetR1_2),也可以是你手动指定的(如 SDAVBUS);
  3. 网络是转 PCB 的桥梁:原理图转 PCB 时,传递过去的就是这一堆网络——“哪些引脚要连在一起”。 所以:导线 = 定义网络;网络 = PCB 布线的任务清单。

第一步:启动导线命令

点击顶部菜单栏的 放置 → 导线

快捷键:

  • 专业版主题配置Alt + W
  • 标准版主题配置W

图 11-1 顶部菜单 放置 → 导线,以及快捷键提示 图 11-1 顶部菜单 放置 → 导线,以及快捷键提示

快捷键按了没反应?

先确认你的主题配置。专业版是 Alt + W ,标准版是 W 。如果你发现 W 没用而是输入了字符,说明你用的是专业版——按 Alt + W 试试。 另外,快捷键可以在「设置 → 快捷键」里自定义 ,如果你习惯别的组合,改成自己顺手的即可。

第二步:绘制

绘制过程中:

  • 鼠标左键:确定线段(点击一次,固定一段);
  • 鼠标右键:取消操作;
  • 未确定部分:显示为半透明线段

图 11-2 绘制导线:已确定部分为实线,未确定部分为半透明 图 11-2 绘制导线:已确定部分为实线,未确定部分为半透明

半透明线是你的"预览"

当你点下第一个点后,移动鼠标时跟着的那段半透明线,就是”如果现在点击,它会连成什么样”。 善用这个预览 :在点击之前先移动鼠标看看走向,确认无误再点,能少走很多弯路。

一定要连到引脚的"端点"上

导线必须真正连到引脚末端的 电气连接点 (引脚末端的小十字/圆点)才算连通。 只是”看起来挨着”是不算的! 判断连上的标志:

  • 引脚端点出现一个实心连接点(小圆点);
  • 或者该引脚在系统里高亮。 “看着连上了实际没连上”是原理图第一大错误来源,主要靠两个办法避免:①开栅格吸附(第 8 章);②放大检查连接点。

第三步:用 TAB 键给网络命名

进入导线绘制状态时,可以按 TAB 键设置导线的名称。

图 11-3 绘制状态下按 TAB 键,为导线/网络设置名称 图 11-3 绘制状态下按 TAB 键,为导线/网络设置名称

为什么要给网络命名?

好处非常多:

  1. 看图更清楚SDASCLMOSINetR3_1 直观一百倍;
  2. DRC 报告可读:报错时显示”SDA 短路”比显示”NetR3_1 短路”好查多了;
  3. PCB 布线有依据:布重要信号(差分对、高速线)时按网络名找线;
  4. 跨页连接靠名字:多页原理图之间,就是靠同名网络连通的。 建议命名的重要网络:所有电源(VCC3V35VVBAT)、地(GNDAGND)、所有通信线(SDASCLTXRXMOSIMISOSCKCS)、所有关键模拟信号。

绘制技巧

场景技巧
画直角折线直接点击拐点即可,不用刻意求直
取消正在画的这根右键,或 Esc
连续画多根画完一根后不要退出,直接开始下一根
连到已有线上点在那条线上,会自动生成连接点
让两条线不连(交叉跨越)直接画过去即可,交叉默认不连通(除非有连接点)
用网络标签代替长线放网络标签(Net Label),同名即连通,图面更干净

用网络标签代替长距离连线

想连接相距很远的两个引脚时,不要在图纸上拉一根横跨整页的长线(又乱又难看)。正确做法是: 在两个引脚各放一个同名的网络标签 (比如都叫 SDA ),它们就自动连通了。这是专业原理图的标准画法。 同理,电源和地几乎从不用长线,都是放 VCCGND 符号——它们本质上就是网络标签。

连线好习惯

  1. 先连电源和地:把 VCCGND 网络先理清,后面连信号就顺畅;
  2. 横平竖直:不要用斜线,原理图里斜线极难看懂;
  3. 避免四线交叉点:三条以上线交于一点时,要用连接点明确表示,否则容易误读;
  4. 连线完立刻 DRC:第 13 章讲,这一步不能省。

下一章

线连上了,但元件参数(位号、阻值、封装)可能还没改。第 12 章讲修改元件属性