一、对象图是啥?—— 系统的“暂停键”功能 🎮 关键字:对象图、类图实例、系统快照、特定时刻 🧠 对象图就像给…
一、类图建模的 3 种核心用法:覆盖系统设计全场景 📌 关键字:词汇建模、协作建模、数据库建模 1. 对系统的…
一、抽象类:“只定规则,不干活”的类 📜 关键字:抽象类、抽象操作、不可实例化 🤔 抽象类是 不能直接创建对象…
一、接口:类的“能力契约”📜 关键字:接口、操作集合、契约、无实现 🤔 接口是“规定类要做什么,但不规定怎么做…
一、类是啥?—— 现实概念的“代码化身”🧠 关键字:类、对象模板、属性、操作 🤔 类是 面向对象的“基本单元”…
一、用例描述是啥?—— 用例图的“文字说明书”📖 关键字:用例描述、what 而非 how、事件流 📌 用例图…
一、参与者:软件的“外部小伙伴”👫 关键字:参与者(Actor)、外部实体、角色抽象 🤝 参与者是 和系统互动…
一、为啥需要建模工具?—— 告别“手绘涂鸦”,效率直接拉满 🚀 关键字:可视化、双向工程、模型验证 ✍️ 想象…
一、“4+1”架构是啥?—— 从“5 个视角”看透软件的“骨架”⭐ 关键字:多重视图、逻辑 / 开发 / 进程…
一、UML 通用机制:给模型“加细节、做扩展”的工具🔧 关键字:规格说明、修饰、通用划分、扩展机制 UML 的…