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UML 统一软件开发过程 – RUP里的UML“工具包”
一、RUP 与 UML:开发过程的“地图 + 画笔”组合 🗺️✏️ 关键字:RUP 与 UML 的结合、阶段化…
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UML 2025-11-08
UML 统一软件开发过程 – 过程的“静态骨架”拆解
一、过程的静态结构:RUP 的“核心要素公式”🧮 关键字:静态结构、Who(工作者)、What(活动)、How…
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UML 2025-11-08
UML 统一软件开发过程 – 项目开发的“导航地图”
一、统一软件开发过程是啥?—— 项目的“标准化路线图”🗺️ 关键字:统一软件开发过程、RUP、迭代式开发、软件…
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UML 2025-11-08
UML 部署图 – 系统运行的“硬件地图” 🗺️
一、部署图是啥?—— 系统的“物理运行蓝图”🗺️ 关键字:部署图、物理部署、节点、硬件环境、通信协议 🧠 部署…
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UML 2025-11-08
UML 组件图 – 系统物理结构的“积木说明书” 🧩
一、组件图是啥?—— 系统的“物理积木图”🧱 关键字:组件图、物理结构、模块化单元、接口、可复用性 🧠 前面的…
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UML 2025-11-08
UML 活动图 – 业务流程的“动态流程图” 🚶
一、活动图是啥?—— 流程图的“升级加强版”🚀 关键字:活动图、业务流程、动态执行逻辑、并行 / 分支流程 🧠…
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UML 2025-11-08
UML 状态机图 – 对象行为的“剧本分镜” 🎭
一、状态机图是啥?—— 对象的“行为说明书”📖 关键字:状态机图、对象状态、状态转换、事件、动作 🧠 状态机图…
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UML 2025-11-08
UML 通信图 – 对象交互的“关系拓扑图” 🕸️
一、通信图是啥?—— 交互的“关系地图”🗺️ 关键字:通信图、对象协作、链、消息顺序、空间组织结构 🧠 通信图…
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UML 2025-11-08
UML 顺序图 – 系统交互的“时间剧本” 🎬
一、顺序图是啥?—— 用例的“分镜脚本”📜 关键字:顺序图、时间顺序、对象交互、消息传递 🧠 用例描述了“谁做…
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UML 2025-11-08